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Título

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Designer de Níveis

Descrição

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Estamos à procura de um Designer de Níveis talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento de jogos. O candidato ideal será responsável por projetar, construir e otimizar níveis de jogo envolventes, equilibrados e visualmente atraentes, que proporcionem experiências memoráveis aos jogadores. Este profissional trabalhará em estreita colaboração com desenvolvedores, artistas, roteiristas e testadores para garantir que cada nível esteja alinhado com a visão geral do jogo e ofereça desafios adequados ao público-alvo. O Designer de Níveis será encarregado de criar mapas, posicionar objetos, definir pontos de interesse e ajustar a jogabilidade para manter o equilíbrio entre diversão e dificuldade. Além disso, deverá considerar aspectos técnicos como desempenho, compatibilidade e limitações da engine utilizada. É essencial que o profissional tenha um bom entendimento de mecânicas de jogo, narrativa interativa e fluxo de jogador. Este cargo exige habilidades de comunicação eficazes, pensamento crítico, atenção aos detalhes e paixão por jogos. O Designer de Níveis também deverá estar atualizado com as tendências da indústria e ser capaz de iterar rapidamente com base em feedbacks internos e externos. A capacidade de prototipar ideias e testar diferentes abordagens será fundamental para o sucesso nesta função. Se você é apaixonado por criar mundos imersivos e deseja fazer parte de uma equipe inovadora que valoriza a criatividade e a colaboração, esta é a oportunidade ideal para você.

Responsabilidades

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  • Projetar e desenvolver níveis de jogo envolventes e equilibrados
  • Colaborar com equipes de arte, programação e narrativa
  • Criar mapas, posicionar objetos e definir pontos de interesse
  • Ajustar a jogabilidade para manter o equilíbrio e a diversão
  • Testar e iterar níveis com base em feedbacks
  • Garantir que os níveis estejam alinhados com a visão do jogo
  • Considerar limitações técnicas e desempenho da engine
  • Documentar processos e decisões de design
  • Analisar dados de jogabilidade para otimizar níveis
  • Participar de reuniões de brainstorming e planejamento

Requisitos

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  • Experiência prévia como Designer de Níveis ou função similar
  • Conhecimento de engines de jogo como Unity ou Unreal
  • Habilidade em ferramentas de design de níveis
  • Compreensão de mecânicas de jogo e fluxo de jogador
  • Capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar
  • Boa comunicação verbal e escrita
  • Atenção aos detalhes e pensamento analítico
  • Portfólio demonstrando projetos anteriores
  • Capacidade de receber e aplicar feedbacks construtivos
  • Paixão por jogos e tendências da indústria

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Você possui experiência com alguma engine de jogo? Qual?
  • Pode compartilhar um projeto anterior de design de níveis?
  • Como você equilibra desafio e diversão em um nível?
  • Como lida com feedbacks negativos sobre seu trabalho?
  • Você já trabalhou com equipes multidisciplinares?
  • Como garante que um nível esteja alinhado com a narrativa do jogo?
  • Quais ferramentas você utiliza para prototipar níveis?
  • Como você testa e itera seus designs?
  • Qual seu jogo favorito em termos de design de níveis e por quê?
  • Você tem experiência com jogos 2D, 3D ou ambos?