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Título
Text copied to clipboard!Designer de Níveis
Descrição
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Estamos à procura de um Designer de Níveis talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento de jogos. O candidato ideal será responsável por projetar, construir e otimizar níveis de jogo envolventes, equilibrados e visualmente atraentes, que proporcionem experiências memoráveis aos jogadores. Este profissional trabalhará em estreita colaboração com desenvolvedores, artistas, roteiristas e testadores para garantir que cada nível esteja alinhado com a visão geral do jogo e ofereça desafios adequados ao público-alvo.
O Designer de Níveis será encarregado de criar mapas, posicionar objetos, definir pontos de interesse e ajustar a jogabilidade para manter o equilíbrio entre diversão e dificuldade. Além disso, deverá considerar aspectos técnicos como desempenho, compatibilidade e limitações da engine utilizada. É essencial que o profissional tenha um bom entendimento de mecânicas de jogo, narrativa interativa e fluxo de jogador.
Este cargo exige habilidades de comunicação eficazes, pensamento crítico, atenção aos detalhes e paixão por jogos. O Designer de Níveis também deverá estar atualizado com as tendências da indústria e ser capaz de iterar rapidamente com base em feedbacks internos e externos. A capacidade de prototipar ideias e testar diferentes abordagens será fundamental para o sucesso nesta função.
Se você é apaixonado por criar mundos imersivos e deseja fazer parte de uma equipe inovadora que valoriza a criatividade e a colaboração, esta é a oportunidade ideal para você.
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Projetar e desenvolver níveis de jogo envolventes e equilibrados
- Colaborar com equipes de arte, programação e narrativa
- Criar mapas, posicionar objetos e definir pontos de interesse
- Ajustar a jogabilidade para manter o equilíbrio e a diversão
- Testar e iterar níveis com base em feedbacks
- Garantir que os níveis estejam alinhados com a visão do jogo
- Considerar limitações técnicas e desempenho da engine
- Documentar processos e decisões de design
- Analisar dados de jogabilidade para otimizar níveis
- Participar de reuniões de brainstorming e planejamento
Requisitos
Text copied to clipboard!- Experiência prévia como Designer de Níveis ou função similar
- Conhecimento de engines de jogo como Unity ou Unreal
- Habilidade em ferramentas de design de níveis
- Compreensão de mecânicas de jogo e fluxo de jogador
- Capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar
- Boa comunicação verbal e escrita
- Atenção aos detalhes e pensamento analítico
- Portfólio demonstrando projetos anteriores
- Capacidade de receber e aplicar feedbacks construtivos
- Paixão por jogos e tendências da indústria
Perguntas potenciais de entrevista
Text copied to clipboard!- Você possui experiência com alguma engine de jogo? Qual?
- Pode compartilhar um projeto anterior de design de níveis?
- Como você equilibra desafio e diversão em um nível?
- Como lida com feedbacks negativos sobre seu trabalho?
- Você já trabalhou com equipes multidisciplinares?
- Como garante que um nível esteja alinhado com a narrativa do jogo?
- Quais ferramentas você utiliza para prototipar níveis?
- Como você testa e itera seus designs?
- Qual seu jogo favorito em termos de design de níveis e por quê?
- Você tem experiência com jogos 2D, 3D ou ambos?