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Título

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Designer de Níveis

Descrição

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Estamos à procura de um Designer de Níveis talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento de jogos. O Designer de Níveis será responsável por projetar, criar e implementar níveis envolventes e desafiadores que proporcionem uma experiência de jogo imersiva e divertida para os jogadores. Este papel exige uma combinação de habilidades artísticas, técnicas e narrativas, além de uma compreensão profunda de mecânicas de jogo e design de experiência do usuário. Como Designer de Níveis, você trabalhará em estreita colaboração com outros membros da equipe, incluindo designers de jogos, artistas, programadores e roteiristas, para garantir que os níveis atendam aos objetivos do jogo e estejam alinhados com a visão geral do projeto. Você será responsável por criar layouts de níveis, definir desafios e objetivos, e ajustar o equilíbrio e a dificuldade para garantir que os jogadores tenham uma experiência satisfatória e recompensadora. Além disso, você deverá estar atualizado com as tendências da indústria de jogos e as melhores práticas de design de níveis, utilizando ferramentas e softwares modernos para criar protótipos e testar suas ideias. A capacidade de receber e implementar feedback de forma construtiva será essencial para o sucesso neste papel. Se você é apaixonado por jogos e tem um olhar atento para detalhes, esta é uma oportunidade emocionante para contribuir com projetos inovadores e impactar diretamente a experiência dos jogadores.

Responsabilidades

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  • Criar layouts de níveis detalhados e funcionais.
  • Desenvolver desafios e objetivos que engajem os jogadores.
  • Colaborar com a equipe de desenvolvimento para garantir a coesão do design.
  • Testar e ajustar níveis para equilíbrio e jogabilidade.
  • Implementar feedback de jogadores e colegas de equipe.
  • Garantir que os níveis estejam alinhados com a visão geral do jogo.
  • Utilizar ferramentas de design de níveis para criar protótipos e iterações.
  • Manter-se atualizado com as tendências e inovações em design de jogos.

Requisitos

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  • Experiência prévia como Designer de Níveis ou em um papel similar.
  • Conhecimento de ferramentas de design de níveis, como Unity, Unreal Engine ou similares.
  • Habilidade em criar layouts de níveis intuitivos e envolventes.
  • Compreensão de mecânicas de jogo e design de experiência do usuário.
  • Capacidade de trabalhar em equipe e colaborar com diferentes departamentos.
  • Atenção aos detalhes e habilidades de resolução de problemas.
  • Paixão por jogos e conhecimento da indústria de jogos.
  • Habilidade em receber e implementar feedback de forma construtiva.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Quais ferramentas de design de níveis você já utilizou?
  • Como você aborda o equilíbrio entre desafio e diversão em um nível?
  • Pode nos contar sobre um nível que você projetou e do qual se orgulha?
  • Como você lida com feedback construtivo sobre seu trabalho?
  • Qual é o seu processo para criar protótipos de níveis?
  • Como você se mantém atualizado com as tendências da indústria de jogos?
  • Você já trabalhou em equipe com outros designers e desenvolvedores? Como foi essa experiência?